自从登陆Xbox平台并首月销量突破10万份并在社交媒体平台上病毒式传播以来,独立游戏《超级冲锋:开箱》取得了巨大成功。事实证明,社交媒体并不是它唯一传播病毒式传播的地方。
几天前,在播客节目中,《超级冲锋:开箱》的游戏玩法和营销总监Joe Henson谈论了他作为开发人员的经历以及游戏本身的制作过程和成功。
在采访中,Henson分享了一个引人入胜的故事,讲述了《超级冲锋》如何如何在Xbox办公室内部传播,一路传到高层,最终传到Phil Spencer本人那里。
“我不能透露我们进行的全部对话细节,但我们确实与Xbox进行了一些非常愉快的对话和会议,其中之一是与(ID@Xbox总监)Chris Charla的会面。”
“我们还与其他一些人进行了会面,每次开会的人都会说,我们也会问一些问题,但他们会说,你知道吗,在Xbox内部,关于这款游戏的讨论非常疯狂。”
“Chris Charla说他收到来自每个人的电子邮件,询问发生了什么,这款游戏突然出现并且大受欢迎,我们该怎么办?然后显然很多人都在谈论这款游戏,所以用口口相传的方式形容吧,每个人都在讨论,最终传到了Phil Spencer那里,他当时说这游戏酷毙了,或者说这游戏是怎么回事,我记不清确切的说法,但我们被告知它传到了Phil Spencer那里,他知道这款游戏。”
自从这些事件发生以来,这款游戏在社交媒体上得到了Xbox营销部门的大力推广,并且在Xbox商店首页上亮相。
“看到每个人都如此兴奋真是太棒了。我们当时只是一个默默无闻的独立游戏,突然爆红,病毒式传播,Xbox内部所有人都谈论它,然后它一路传到了Phil Spencer那里,这太神奇了,简直太超现实了。”
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。